层次分对了,方向就不会错
按现象对号入座
同类现象多半同一个原因
优先回退驱动版本,其次检查线材与接口类型,不同线材的表现会有差异。
多为游戏资源与版本配合的问题,先验证游戏文件完整性,再考虑换版本。
记录温度与频率,排除降频之后,再判断是不是驱动引起的。
单独接主屏测试一遍,确认问题只出现在特定接口或特定显示器上。
变量越少,结论越准
改动都记在这里
补充多屏场景下按接口单独测试的做法。
调整分支判断顺序,把设置层提到硬件层前面。
加入贴图错误与游戏文件校验之间的关系说明。
首次按四类现象整理处理方向。
处理过程中最常卡住的几处
新作有时需要较新版本才能正常启动。若回退后新游戏打不开,建议保留两个版本,切换时使用清洁安装。
把显示器接到另一台设备上,或者把主机接到另一台显示器上。交叉验证一次,问题归属就明确了。
多为显示输出中断,先检查线材与接口,再确认有没有开启会短暂重置输出的功能。连续出现时再考虑驱动。
先看是否只有特定编码格式或特定特效出问题。只在个别格式下出现,通常是解码相关,换版本未必有效。
建议重启。不重启时新旧组件可能同时驻留,异常现象会难以判断来源。